《阴阳师》是一款卡牌游戏,说到新式神入内雀,技能解析可得好好聊聊。今天小编就给大家详细讲讲入内雀的技能机制,这式神的面板挺极端的,攻击A暴击A但生命值少得可怜,防御和速度倒是拉满了。二三技能的腐血系统是核心,通过牺牲生命上限给队友上护盾,用法挺有讲究的。感到兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

首先是基础属性和面板上,攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A,偏向于生存和高速类型的面板,输出并不是很优秀,而且这个生命值也太少了点,血量还没有上万,不过这个防御值给的是真的离谱。

一技能
普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害,有40%协战概率
非常有意思的普攻,虽然自身攻击面板不高,不过吃防御比例的真实伤害,那就很不错了,此外还有额外的真实伤害赋予,整体看着还算是可以。

二技能,唯一效果
先机:附身友方攻击力最高单位
附身单位收到致命伤,免疫伤害消耗附身buff,扣除当前生命上限到1点,获得扣除生命上限等量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)之后无法获得腐血效果。
满级获得额外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%
主动释放:转移附身到另外一个友方单位
腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。

解读
灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。

三技能
扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放
满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、
核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动释放护盾,二技能是先机+转移护盾的目标,这两个技能严格来说是相互配合的,实战效果差不多。
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面板属性:
非常高的攻击和速度,但是生命防御很弱。

技能效果一览:

间接伤害系的普攻,要等到对方行动时才会造成伤害。

被动技能,这个技能有很多个效果,下面一一来说:
1、友方队友身上会有红面具,红面具会增加面灵气的抵抗和减伤
2、友方单位行动后,红面具会给友方单位拉条,然后变成黑面具传递给随机一个敌方单位
3、敌方单位身上的黑面具会增加面灵气的伤害和速度

大招,为友方队友拉条,同时对敌人造成伤害。
结合被动,大招的使用决定了面灵气可以拥有非常强大的效果选择:到底是选择增加自己的防守能力,还是增加自己的攻击能力。
己方单位开场行动后红面具变成黑面具传递给对方后,会提升面灵气的攻击,之后就会面临选择:
1、不放大招,敌方单位身上持续附带黑面具,面灵气提升伤害
2、释放大招,敌方单位黑面具消失,己方单位带上红面具并加速,面灵气提升防御
大招的使用决定了面灵气当前状态的作用,到底是进攻还是防守。
面灵气可以看作是一个SSR级别的拉条+输出式神,拥有强力的拉条能力和间接伤害效果。所以御魂的搭配合理与否直接导致了面灵气的上限在哪里!
小编的建议是:
1、提供鬼火,招财猫
2、拉条,轮入道
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