阴阳师是一款卡牌回合制游戏,版本更新总是带来惊喜或困惑。5月20日进度条优化上线,新版进度条的具体改动是大家关注的焦点。今天小编就来说说实测结果,拉条推条规则调整幅度不小,斗技防超车策略也得变。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

5月20日更新中,正式服实装了新版进度条
官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。

5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测——
一、新版拉条规则实测
不感兴趣可跳过
新版规则:
1. 进度条是什么?
进度条相当于一个操场的跑道。
每次跑完一圈,式神就可以行动。
式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度
2. 进度条(跑道)的长度是多少?
进度条的长度,由速度最快的式神决定。
最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。
3. 起跑点在哪里
每个式神的起跑点是一样的。
4. 怎样判断谁先行动?
每当有式神跑到终点,就会先行动。
5. 速度一样谁先行动?
首先,面板速度有小数点,同样是200速,速度往往并不一样。
速度绝对相同的时候 ,PVE,右边的式神先行动,阴阳师最后行动
特例:(如果本次战斗前,改变了式神的位置,第一个行动的式神会有所不同)
例如,图中3个白蛋、八百比丘尼(御灵1级)的速度都是100,无论等级如何,都是最右边的最先行动

右边的式神总会先行动。本图进度条使用了新版本的“排队模式”(即 顺位模式)斗技中随机选取一方先行动,两侧的式神优先。
注:由于使用的是“伪随机”,顺序比较固定。

实验测试:斗技中,速度相同谁先动——之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一样,是因为有一次,八百比丘尼比两个白蛋先行动了
6. 什么是拉条?
让所有自己的式神,前进跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都前进60。
最多到达终点(行动条顶端)
特例:小鹿男前进20%,长度200的跑道前进40。
7. 什么是推条
与拉条类似, 让所有敌方的式神,后退跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都后退60。
最多退到跑道起点(行动条底端)。
二、分析:何时会超车
在过去,你的一速太快,也会被“超车”
现在,只有你的二速太慢才会被超车
1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车:
我方二速 敌方二速x70% p=
二速一般应为控制、拉条等。
拉条,比推条好用
2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车
我方二速 敌方二速x77% p=
确切说,是76.923…%,不是70%
3. 敌方小鹿男超车:
我方二速 敌方小鹿男x87.5% p=
没错,是87.5%,不是90%
三、斗技怎样防超车
1. 二速足够快
二速 一速x70%(一速镰鼬/山兔)
例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车
2. 拉条,而不是推条
进度条规则改动后,推条不如拉条了
双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车)
但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)
四、魂十速度要求
1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170)
2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车
五、新版功能:顺位模式(就是排队模式)

6月16日更新,添加了“顺位模式”(点击即可切换),避免了被遮挡需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名
即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。
——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。
<!–敌方小鹿男x87.5%<!–敌方二速x77%<!–敌方二速x70%
阴阳师更新客户端引导 50勾玉奖励领取条件

为了给大家带来更好的游戏体验,服务器将于5月26日(周五)上午7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。具体更新详情请留意更新公告,或维护结束后至游戏登录界面查看。
维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解,非常感谢大家一如既往的支持!(鞠躬)
重要更新
1.斗技时间延长:周一至周五11:00-13:00,20:00-22:00开放;周六周日10:00-13:00,20:00-23:00开放。
设计师观点:收到了很多玩家期望斗技多一点时间的反馈,我们进行了延长,并且考虑到周末结算前大家冲榜的需求,周末可以分配更多时间玩斗技。
2.式神舞蹈应援活动时间延长至2017年6月2日24:00。
设计师观点:考虑到让更多的玩家感受到式神歌舞的趣味,我们决定延长活动时间。
3.增加了更新客户端的引导和奖励,在登录时会弹出更新提示,更新到最新版本,完成后可获得50勾玉的更新奖励(等级大于等于15级时可领取奖励,注意已经更新到了最新的玩家也会获得)。
设计师观点:我们期望大家从商店下载更新到最新游戏版本从而带来最好的体验,会有更好的效率和全新地图风格,以及解决了若干兼容性问题。
体验优化
1.逢魔之时奖励优化:当前集结·BOSS击败奖励中的阴阳寮勋章、个人勋章、体力以及金币将调整至逢魔之时主界面右侧的达摩处领取。大人们只要每日进行4次逢魔之时的探索(无需完成事件),即可获得该奖励。
设计师观点:考虑到部分玩家抢不到BOSS以及边远地区刷不出BOSS的问题,我们决定更改这些奖励的投放方式,让各位玩家尽情畅游逢魔之时,即可获得丰厚奖励。
2. 跨服好友优化:可查看跨服好友的式神,照片墙,并可相互点赞,留言。我们期望跨服好友和本服好友一致,和身边的朋友更多互动一起玩耍。
3.优化了辉夜姬的技能显示:漂亮的辉夜姬放技能时脸部再不会血条被遮挡了。
4.优化了晴明“言灵·缚”技能动作节奏,更加舒服帅气。
5.优化支持了没有陀螺仪的手机也可以顺利进行“现世悬赏”以及“逢魔之时”,优化方式为:“会在一段时间后,将目标刷新在屏幕范围内”。
问题修复
1.修复了椒图“涓流”技能对目标恢复生命效果时,暴击暴击伤害的计算应该取自椒图的属性,而之前我们疏忽地计算成了目标单位了,十分抱歉。(连线回复治疗量少了)
2.修复了跨区好友不能正常进行切磋的bug。大家可以和身边的跨服好友愉快玩耍了。
3.修复在战斗场景不应该通过聊天链接跳转到AR悬赏界面的bug。
4.修复了匣中少女在战斗中作为目标难以被选中的bug。
5.修复特定角度下点击式神被血条遮挡的bug。
6.修复了在解锁传记的式神过多时,更换庭院式神可能导致闪退的bug。
阴阳师本来预计虚弱一目连的,现在被临时取消了~
阴阳师紧那罗阵容玩法指南
从机制上看:
按时间回复体力,2.5倍伤害,特攻式神,肉的一批的boss,却又有特殊buff,难度阶段提高。
所以这次的活动的主体是“超鬼王”,爬塔只是一款外包装。
那打它的时候就按着超鬼王的心态去打,新手打不过就慢慢磨,萌新一遍打不过就打第二遍。活动是死的,人是活的,难道一款玩家还能被一款活动逼上藏宝阁么。

一、间接伤害
间接伤害队主要有三种
第一种是老牌追书丑清佛
第二种是清佛面为主
第三种是清茶队
这次的活动我个人使用的是是以面灵气、书翁为主的阵容——追清面书绣和追清面书丑
攻攻爆伤面灵气
速命爆伤招财清姬
生生生/爆伤书翁

速生生招财丑女/小绣
对群时候用小绣,标识boss
对单时候用丑女,标识草人
一次下来应该有1400w+的伤害(这是我对单两分钟的伤害)
没有面灵气能够用丑佛代替,丑佛攻攻爆伤针姬就好。
二、溅射伤害
溅射伤害主要是大舅妈、铃鹿还有小天狗的天下。
不过这次活动的t0位置当然是紧那罗了。
我个人用的是追丑清烬缘,后期清姬能够换妖琴。
一次能有2000w+,对付溅射伤害最后的那只4000w血的大蛇只需要用两次。
没有这些式神怎么办?弈老板是你的好伙伴,当然,会慢一些
三、减鬼火
这个没什么好说的,琴烬,清佛书都能用,不过最好的还是紧那罗。
这次活动让人头疼在什么地方?
他与之前的爬塔相差甚远,更像是把暑季的超鬼王缝合了爬塔元素,导致难度激增,使一些人尤其是雅乐之邦的新号感到不舒服。
但是
这类活动也不是为新号们开的,打不过很正常,毕竟超鬼王也不能用低星被服莽过去。况且阴阳师不止这一款活动,实在坚持不下去了,就放弃这次活动吧,奖励也是些没肉的骨头,把这11天拿去提高练度,能得到一只新的六星,岂不比爬塔受气好?
而且如果网易那边要降低难度,肯定会发公告的,安心等这就好;如果觉得不降难度,那在论坛、微博吵翻天都没用,还会让自己受气。
