《阴阳师》是一款卡牌游戏,鬼火永远都是不够用的资源。小编今天来扒一扒鬼火恢复机制,帮你合理规划每一点鬼火。游戏设定行动进度条为固定数值,式神按速度每0.1秒前进。4人阵容加火从第2轮开始,第1次3鬼火逐渐增加至5鬼火。缺人时加火间隔拉长很多。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!
阴阳师手游中鬼火用光了怎么办,用完后怎么恢复,恢复的速率是多少?有没有什么计算公式能明确的算出恢复的速率呢?还不清楚的小伙伴们来看看小编的这篇攻略吧,康忙。

阴阳师手游鬼火回复机制 战斗回合速度机制详解攻略
设定行动进度条为固定数值(比如1000)
每0.1秒式神行进速度的数值变化比较
先抵达的式神先行动。
现在讲解下鬼火系统
从正常4人组环境讲起。设第一个行动的人为1,其余234
起步3鬼火,第一次回复3鬼火,第二次4,剩下全5

那么顺序如下
1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4 (加火)1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4(加火)
这也是大家为什么每天都在吐槽雪女抢火的原因
雪女是最早觉醒的式神,速度仅次阴阳师。。。然后你们懂的,自动的话会抢2个大回合的火(你有其他高速式神当我没说)
如果你的阵容少一个人,你的加火顺序就会变成这样:
1 2 3 1 2 3(加火) 1 2 3 1 2 3(加火) 1 2 3 1 2 3(加火) 1 2 3 1 2 3(加火)
4次加火整整多了2个大回合,6个顺位,所以pvp都是优先击杀最脆皮的目标,造成减员,鬼火不够,输出下降,战斗力下降。从这个方面,我们也能看出座敷童子的强力。
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一、御魂介绍
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害
有效副属性主:暴击、暴击伤害
有效副属性次:速度、攻击加成
二、1、3、5号位
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
三、2号位
1.主攻击加成
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
3.主速度
就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
4.主防御加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
四、4号位
1.主攻击加成:
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主效果命中
就业:丑时之女
建议都留一下,如果不缺的话能够主要留带效果命中副属性的御魂
4.主效果抵抗、防御加成
就业:无
建议弃置
五、6号位
1.主攻击加成
就业:万攻工具人、需要高攻击的输出
满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
2.主生命加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
3.主暴击
就业:输出反堆爆伤
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
4.主爆伤
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
5.主防御加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
阴阳师紧那罗阵容玩法指南
从机制上看:
按时间回复体力,2.5倍伤害,特攻式神,肉的一批的boss,却又有特殊buff,难度阶段提高。
所以这次的活动的主体是“超鬼王”,爬塔只是一款外包装。
那打它的时候就按着超鬼王的心态去打,新手打不过就慢慢磨,萌新一遍打不过就打第二遍。活动是死的,人是活的,难道一款玩家还能被一款活动逼上藏宝阁么。

一、间接伤害
间接伤害队主要有三种
第一种是老牌追书丑清佛
第二种是清佛面为主
第三种是清茶队
这次的活动我个人使用的是是以面灵气、书翁为主的阵容——追清面书绣和追清面书丑
攻攻爆伤面灵气
速命爆伤招财清姬
生生生/爆伤书翁

速生生招财丑女/小绣
对群时候用小绣,标识boss
对单时候用丑女,标识草人
一次下来应该有1400w+的伤害(这是我对单两分钟的伤害)
没有面灵气能够用丑佛代替,丑佛攻攻爆伤针姬就好。
二、溅射伤害
溅射伤害主要是大舅妈、铃鹿还有小天狗的天下。
不过这次活动的t0位置当然是紧那罗了。
我个人用的是追丑清烬缘,后期清姬能够换妖琴。
一次能有2000w+,对付溅射伤害最后的那只4000w血的大蛇只需要用两次。
没有这些式神怎么办?弈老板是你的好伙伴,当然,会慢一些
三、减鬼火
这个没什么好说的,琴烬,清佛书都能用,不过最好的还是紧那罗。
这次活动让人头疼在什么地方?
他与之前的爬塔相差甚远,更像是把暑季的超鬼王缝合了爬塔元素,导致难度激增,使一些人尤其是雅乐之邦的新号感到不舒服。
但是
这类活动也不是为新号们开的,打不过很正常,毕竟超鬼王也不能用低星被服莽过去。况且阴阳师不止这一款活动,实在坚持不下去了,就放弃这次活动吧,奖励也是些没肉的骨头,把这11天拿去提高练度,能得到一只新的六星,岂不比爬塔受气好?
而且如果网易那边要降低难度,肯定会发公告的,安心等这就好;如果觉得不降难度,那在论坛、微博吵翻天都没用,还会让自己受气。
