《阴阳师》是一款卡牌游戏,弈式神作为输出型式神,有不少需要注意的地方。小编总结了他的使用要点,首先必须配合拉条式神,其次打火式神不可缺少,再次反控辅助很重要。他本身脆皮又怕控,所以保护他的输出回合是重点。克制方面,兵佣凤凰火能让他跳回合,荒川玉藻前能直接秒掉他,般若的封印针对他的被动和御魂。感兴趣的用户们和小编了解了解哦。

阴阳师弈式神阵容怎么搭配好?
1、镰鼬山兔
弈作为一个一般不会堆叠速度的输出类式神,需要拉条式神来保证自己的出手频次。他的输出都集中在自己的主动回合,若因为被控而跳过回合,其效果将会大打折扣。
2、凤凰火
弈的棋子状态非常特殊,是不会被驱散的减益效果,且回合内若耗火减益效果不会消失,非常适用于作为凤凰火晕人的前置条件。而9段出手+基础命中100%也使弈可以不用刻意堆叠效果命中,解放4号位的御魂选择。弈火相对雨火、樱火解放了一个输出位出来,也是斗技场上可以开发的一种新套路。
3、辉夜姬追月神座敷童子
弈是一个非常依赖大招的爆发输出式神,他的输出全部建立在大招的释放上。这样一个依赖三火技能的式神,必然要求相应的打火式神作为能量供给源,才能持续不断地打出输出。
4、数珠雨女
弈在pvp中的出场必然是建立在和被动技能的搭配之上,而所有的被动技能都会被封印效果克制的。反控式神的选取除了可以规避被动被封印的风险之外,还可以进一步保障弈的主动回合出手,使其打出应有的输出。
阴阳师弈式神怎么克制?
1、兵佣凤凰火
弈作为一个回合外没有防御能力且极度依赖大招的输出式神,非常害怕强控式神。一旦被控跳回合,输出将会大打折扣,发挥不出想要的效果。
2、荒川之主玉藻前
身为输出式神的弈,自身在没有队友保护的情况下非常脆弱。遇到单秒能力出众的荒川、玉藻前等式神的情况下,非常容易被一波带走。
3、椒图
椒图的平摊伤害使弈非常难以直接击杀对手,而9段攻击随之带来的是类似犬神、奴良陆生、吸血姬等反击式神更强势的反击,过犹不及。
4、般若
般若的封印效果可以针对弈的被动和御魂两方面进行克制。而失去了被动和御魂的弈,单纯的9段不能锁定目标的攻击,随机性较大。且弈本身面板属性在输出类式神中较为一般,他的输出将会在此状况下大打折扣,成为队伍的短板。
阴阳师吸血姬配一目连阵容技巧
阴阳师吸血姬配一目连阵容怎么搭配?吸血姬对于246属性的选择,有着各种说法。而我之所以这么搭配,最重要的原因,我也相信会是很多人选择属性最关键的因素——我买的时候就这个属性,不想再买了,再买不一定比这个好。

关于骰子鬼怎么买,我的建议是先随缘等一个攻击或者暴击的四号抵抗,然后找这个套装的6号或者2号,这样成本会相对低一点。至于最后需要多少抵抗,这个说实话,真的是看脸的。毕竟骰子鬼吸血姬爆发的输出就是半血之后的那几下,抵抗了就是对面爆炸,没抵抗就是自己原地爆炸,80-120感觉都是随缘。其实按照我自己的想法,2和6有一件最好是带防御的,毕竟生命加成的收益是一次性的,没什么持久性,可惜只买到了生命
暴击爆伤还是攻击,其实三个对于带了一件防御或者生命的骰子鬼收益差不多的,还是那句话,有啥用啥。
阵容搭配:
琴师+一目连+雨女+打火机
实战效果中规中矩。骰子鬼的触发条件比我之前想象的要多很多,除了常规的控制以外,非常多的负面状态的特效都可以触发骰子鬼,比如晴明的缚灭普攻和被动、雨女的雨、凤凰火普攻、鬼使白的大招、廉鼬的普攻、神乐的AOE和被动、雪女的盾以及返魂香等等。
对手错放技能的话很有可能被动的连续触发骰子鬼导致崩盘。吸血姬的特点就是不到最后真的不知道是什么结果,所以即使开局被团控或者减员一两个都还有很大的机会翻盘,残血状态下对面一旦急了用各种伤害来补刀是很容易翻盘的。
一目连的盾比其他的奶能更好的配合吸血姬,残血的吸血姬套上一目连的单体盾以后对面选择起来是非常尴尬的。因为我放弃了吸血姬的速度,所以琴师的机动性是必不可少的。因为战斗中可能会出现需要一目连或者雨女连续放技能的情况,用琴师拉耗火特别高,所以带了打火机,目的是为了增加容错率。身板上来说,目前很少出现单输出能一回合秒掉我这个吸血姬,倒是很容易进入残血,所以我还是想换个防御的,这样一目连的盾质量会更好。
总体而言,无论是面对传统的雨火明火,还是现在的般雪鬼使白,骰子鬼都有还算不错的发挥。但是绝对不可能达到碾压对面的场面,毕竟你是反手被动的那一方。顺带说一句,对于般雪和雨火,他们控起来打谁不是控到死,至少作为坚持反击流的人来说,骰子鬼的赢面算是各种套路里面偏高的。不过打般雪,最近感觉之前提到的用荒川+猪换掉一目连+吸血姬用起来更舒服一点,毕竟般雪也需要预热,拖起来还不一定我们占得到便宜。而对于单拉+控+点爆发(妖刀为主),一旦对面的控不讲道理了,也只能投了,这也是我目前最不愿意打的阵容。

阴阳师斗技薙魂桃花辅助阵容教学

阴阳师手游
木魅椒图
薙魂桃花
地藏辉夜姬
镜姬雨女
反魂香兵俑
破势咸鱼(这次主角)
椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。
兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。
雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。
地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。
桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。
破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?
众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。
有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气
经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏
双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择
双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,
这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)
三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)
虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬
廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。
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