188速反手斗技阴阳师冲分阵容详解

《阴阳师》是一款策略游戏,斗技反手阵容一直是比较另类的存在,但今天介绍的这套绝对值得一试。这套阵容一速只要188,放弃了拉条和打火机,用地藏椒图雨女兵佣组成反打体系,专门针对双拉一波流进行反制。小编觉得这套打法特别适合那些不想肝招财一速的玩家,辅助五星够用,御魂要求也不高,是平民上分的不错选择。感兴趣的网友与小编一同了解吧!

阴阳师新斗技反手阵容推荐给大家,1速只有188,但是打到了八段3600分。下面带来阵容里面的式神搭配和御魂说明,还有反手的玩法介绍。

阵容搭配:

辅助全五星,吸血鸡六星

一速188招财雨女,二四六速度生命生命

二速182地藏椒图,二四六速度抵抗生命

三速175火灵兵佣,二四六速度抵抗生命

四速165地藏桃花,二四六速度生命暴击

五速140狰吸血鸡,二四六生命攻击暴击

尾速神乐,疾风+冥蝶或者鬼手

思路:放弃一速,去掉了拉条和打火机两个位置,提升了阵容强度。主要吃拉条一波流上分(包括拉条兵佣、拉条雪女、双拉一拳、双拉鸟狗等等),通过地藏生存、雨女解控和椒图兵佣抵抗实现反打。

对局注意事项

优势对局

1.单拉条兵佣/雪女:因为只有单拉条,所以对方的阴阳师几乎都是会被雨女超车的,因此可以在对方进行疾风二轮输出/清明灭加输出之前解控拉链。对兵佣阵容反手成功率极高,而由于日女的存在以及雪女的蜜汁命中率,如果雨女被击退可能会陷入劣势。不过总体而言发生概率较小,基本上为优势对局,注意火的控制,椒图链子和桃花加血为第一优先级

2、双拉鸟狗:没什么好说的,双地藏对多段aoe的克制可以说是无解的,即使有少数日女魍魉狗,也会面对被吸血鸡反击打残的尴尬。大多数对手会在aoe第一轮之后退出,也有少部分看到阵容就投降的。

3、双拉一拳:除了遭遇双拉琦玉一拳nuke桃花妖之外,基本上没有翻车点。五星辅助在斗鸡里都有至少3w5的血量,至少在楼主经历的场次里面,一拳灭团的事情几乎没有发生。被先手减员之后,先不要急着复活(椒图除外),先椒图连线和桃花抬血线,再寻找机会反打。善用神乐的疾风,给椒图把刚复活起来的单位连线,或者给桃花连续抬血线。

4、双拉明火:清明灭和凤凰火两次DEBUFF只要有一个抵抗就能够实现反打,实践成功率很高。兵佣抵抗后嘲讽,对方很难再进行有效的进攻。

均势对局:

各种肉奶反击体系,归根结底还是膀胱的较量。对狰狸猫、多镜姬偏劣势,对酒吞优势。疾风可以用来调速,让兵佣在对方雨女后出手,后期冥蝶的减疗配合系统的减疗效果显著。

劣势对局:

高命中雨火:版本毒瘤余威尚在,连续三回合拉不出链子还是老老实实挂机罚站吧。

尬舞团:只遇到一次,如果不怕浪费时间可以换上清明然后挂机等机会。

阵容完善方向:吸血鸡四号位换抵抗,桃花升六星四号位换抵抗,替补地藏/返魂香独眼小僧,纯肉薙魂青房主、低速抵抗镰鼬等等。

总结一下:

这套阴阳师反手阵容的冲分要诀就是不能耗,短时间内没有获胜可能就走人。今天输的三把,两次碰到高命中雨火,椒图断链两次对面叠盾,感觉破盾无望,满血投降;两次碰到同一个纯肉奶小僧反伤队,考虑到时间问题直接投降;最后一次是被大佬神乐茨木两拳打爆两个,技不如人甘拜下风。

阴阳师斗技阵容流派克制表

阴阳师斗技里面匹配到不同的阵容,需要更换对应的式神进行克制,本篇就带来晚晚的讲堂,听听他对于斗技中各大阵容流派采取哪些针对性的式神来挑战。

针对指数划分为S级-A级-B级。

S级:基本可以100%克制对手,除非御魂差距太大。

A级:可以很大程度上克制对手的发挥,但依然存在一些少许的变数。

B级:可以一定程度上形成克制,但并不稳妥。

大家可以根据指数的级别来选择自己有能力培养起来的式神和阵容。

斗技阵容和克制1、双拉单体流2、双拉控杀流3、单拉控奶流4、小僧反弹流5、琴师狸猫流6、强控雨女流

阴阳师双拉条单体爆发流

核心式神:

镰鼬+兔子+座敷+2X单体爆发+神乐/晴明

对局难点:

*高速的双拉条代表着稳定的先手和更多的行动次数。

*单体爆发式神往往御魂都经过精心搭配,伤害惊人。

阵容缺点:

*十分依赖一速,抢不到1速代表着自己的脆皮输出很容易被控或者被杀。

*打完第一轮的全部爆发后进入鬼火干枯阶段,如果使用神乐出手3次的话,第二轮的双拉条都将无法出手(除非触发招财猫)。

*没有奶妈

针对办法:

S级-阎魔,先手的反沉默可以极大的限制对手的爆发能力。

S级-椒图+肉式神+独眼小僧,只要椒图不死挂起链子对方就是铁定输。

A级-蚌精,蚌精可以有效的对手开局的爆发。

A级-薙魂,薙魂可以有概率化解对手的单体攻击。

A级-木魅,只要触发一次吸火就有可能让对手的爆发链出现中断。

克制阵容:

返魂香椒图+木魅小僧+蚌精惠比寿+狰跳弟+树妖桃花+晴明

阴阳师斗技薙魂桃花辅助阵容教学

阴阳师手游

木魅椒图

薙魂桃花

地藏辉夜姬

镜姬雨女

反魂香兵俑

破势咸鱼(这次主角)

椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。

兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。

雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。

地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。

桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。

破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?

众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。

有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气

经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏

双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择

双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,

这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)

三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)

虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬

廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。

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